Hola, en mi juego he de poder arrastrar sprites en un canvas de html5.
En el ordenador funciona perfectamente, pero en móviles y tablets no.
Alguna idea?
Saludos.
Hola, en mi juego he de poder arrastrar sprites en un canvas de html5.
En el ordenador funciona perfectamente, pero en móviles y tablets no.
Alguna idea?
Saludos.
En todo caso intentando bindear, porque entiendo que no llega a recoger el evento. Interpreta que quiero subir o bajar la pantalla y no arrastrar un elemento. Creo que debería de funcionar con esto:
touchesEnded : function(evt){...},
touchesMoved : function(evt){...},
touchesBegan : function(evt){...}
El ratón sí funciona con:
mouseDown : function(evt) {...},
mouseDragged : function(evt) {...},
mouseUp : function(evt) {...}