/me explica : -P
Paso 1)
Iniciar el buscaminas. (inicio/ejecutar/winmine) y
el programilla. (pokemem.exe dentro del zip)
Paso 2)
Empezar una partida de buscaminas y dejar que
el cronómetro corra un poco.
Paso 3)
Como vereis en el programa pone:
Proceso según ventana: "Buscaminas"
Dirección de memoria: "100579C"
Valor nuevo: "0"
Al pulsar "ok" el programa cambiará el valor que haya
actualmente en esa posición de memoria por el valor
nuevo escogido. Esa dirección se corresponde con el
contador de tiempo del buscaminas, por tanto al pulsar
el tiempo volverá a cero.
Sabiendo la dirección de memoria de algún proceso, se puede cambiar cualquier valor. Más o menos así es como se hacen los trainers para los juegos. Para calcular otras direcciones de memoria, se necesita un escáner, (T-Search por ejemplo), aunque mi objetivo es hacer uno sencillito que acompañe a Poke.
Saludos.