Espero que los juegos de alguna manera salgan del "comprar el aparato", porque algunos devs para el cacharro dan para hacer cosas muy interesantes.
Simulador de campesino, sufre en tus manos el moler el trigo en el molino del señor. Compralo hoy para desbloquear el diezmo y el derecho de pernada como eventos en el juego
#30 fucking sold
Puf, 150€ la venderán aquí, carísima por muy retrocuqui que sea.
Por ese precio te encuentras de segunda mano un porrón de consolas de la anterior generación (y de esta seguramente)
El movimiento es brillante a poco que vendan 5000-10000 unidades. En algún país oriental lo conseguirán, y como tiene pinta de que cuesta fabricarla entre 0 y mierda...
Pagan el marketing y distribución y todo lo demás a la saca. Yo digo que dura un par de años y en seis meses se están forrando.
Ya es arriesgada la idea, pero si encima no le pones retroiluminación y la vendes a 150 napos es que hay que ser gilipollas.
a ver, no es una consola pensada para ser mainstream
es una consola dev-retro-hack para que la gente juegue con ella programando y creando cosas junto a una producción limitadísima.
No están pensando en el jugador medio, están pensando en el developer medio de hackernews que se entretiene con cosas del estilo.
Estais comparando esto a una portatil normal para el dia a dia. Esto es un juguete curioso orientado a gente que aprecie mucho el diseño de videojuegos, nada mas. Basicamente lo que dice #49.
Es como comprar Unity y Pico8.
Lo de no tener retroiluminación no tiene ni pies ni cabeza. Bueno, en verdad no tiene pies ni cabeza NADA.