Me está encantando el level design de Undead Settlement. La zona es gigante y hay mil caminos distintos por los que desviarte, awesome.
Hay momentos en los que las hogueras se notan un poco demasiado cercanas y pero joder, en el Souls medieval con los enemigos más agresivos en general y empezando sólo con 4 Estus, no lo podría concebir de otra forma. Es el primer Souls en el que he tenido que dar media vuelta alguna vez porque me había quedado sin curas y no quería perder las almas que llevaba encima, la administración al principio es súper importante.
Y bueno, es de traca que aquí sea mejor que en DkS 2, donde podías stackear hasta 99 healing items además de los Estus y el mapeado era mucho más lineal y pequeño.
Also, no hecho nada de menos la interconectividad del mundo como DkS, cuando el level design es excelente y los escenarios molan así, no se echa en falta.