Y como ya es costumbre, os traemos la duodécima edición de la Night Cup. El próximo 16 de Febrero podréis disfrutar de esta copa a partir de las 17:00h. ¿Estáis preparados para competir por un hueco en nuestro Hall of Fame? ¿A qué esperas para inscribirte? Como siempre, aquí tienes toda la información para apuntarte:
FECHA DE INSCRIPCIÓN
Desde hoy 10/02/14 hasta las 16:55 del 16/02/14
IMPORTANTE: Leeros las reglas antes de apuntaros
ESTRUCTURA DEL TORNEO
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R-32 (bo1): 17:00h (si no hay suficientes equipos, se empezará a la hora de la siguiente ronda)
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Octavos (bo1): 18:00h
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Cuartos (bo1): 19:00h
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Semifinales (bo1): 20:00h
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Final (bo1): 21:00h
Los partidos no se pueden adelantar ni retrasar.
GANADORES DE LA NIGHT CUP 11
Así quedó el podio en la última copa que se celebró el domingo pasado. ¿Quiénes serán los que ocupen el podio la semana que viene? ¡Enhorabuena a todos y esperamos veros en la siguiente!
El Top 3 de esta copa estará en el Hall of Fame que podéis ver pinchando en el siguiente link.
Mini-guia para registrate en el torneo
1 REQUISITOSDisponer de una cuenta del DotA2 y una cuenta registrada en la ESL.
Formar un equipo de 5 personas minimo.
2 REGISTRARSE1] Lo primero que tenemos que hacer es registrarnos en la web www.esl.eu , autentificar la cuenta en nuestro correo y seguidamente logearnos.
3 CREAR Y UNIRSE A UN EQUIPO3] Ahora creamos el clan, vamos arriba a la izquierda a Equipos y luego a Registrar Equipo.
Una vez puesto el nombre le damos a send y luego nos aparecerá esto
, y le damos a Editar equipo, alli podreis cambiar la contraseña para que los miembros del equipo entren a este, poner el tag, cambiar el nombre, una breve descripción etc...
Para que los miembros entren al clan hay 2 opciones: 1] Mediante una invitación del creador del clan o 2] entrando en el perfil del clan y dándole a Unirse al equipo y poniendo la contraseña que el creador del clan haya puesto.
Para la invitación, el creador éste tendrá que entrar en Equipo arriba a la derecha y darle al icono de al lado del nombre del equipo(ver foto) y luego a Invitar a un nuevo miembro y poner su direccion de correo electronico con la que se a registrado en la ESL.
O la 2 opcion que es entrando a la pagina del equipo, o bien usando el buscador (arriba a la derecha), o bien entrando al perfil de algun jugador que esté en el equipo, despues pulsamos Unirse al equipo y ponemos la contraseña que haya puesto el creador del clan.
4 REGISTRAR EQUIPO EN UNA COMPETICIÓN
Empezamos seleccionando el juego DotA 2 como en la imagen.
Seguidamente seleccionamos la competición en la que queramos inscribirnos.
Una vez tenemos la competición seleccionada en el nodo, le damos a SINGUP
Seleccionamos el equipo con el que queremos apuntarnos, comprobamos que los requisitos están bien y Aceptamos las reglas y le damos a Yes.
Y aquí otra guía por si no tenéis algo claro http://www.esl.eu/es/?ref=welcome#/es/dota2/tutorial
Y ya solo queda esperar a que se emparejen los partidos y a jugar!!
Cómo introducir tu SteamIDMuchos juegos de la ESL tienen su propia forma de cuenta de juego, es un método de reconocimiento de la identidad de cada jugador que se ha registrado o posee una copia del juego en cuestión. Antes de jugar en la competición deseada, el usuario deberá introducir su cuenta de juego (Gameaccount) en la ESL.
Algunos ejemplos de juegos muy populares para los cuales se necesita introducir la cuenta de juego son: Counter-Strike (SteamID), Starcraft II (Battlenet), FIFA (Alias Matchmaker), Pro Evolution Soccer (Lobby Nick) y Call of Duty 4 (Punkbuster GUID).
Para introducir una cuenta de juego pulsa en Configuración » Gameaccounts (SteamID, ...). Selecciona el tipo de cuenta de juego de la lista, introduce tu cuenta de juego (asegurate que sea la correcta!) y pulsa el botón SEND. Deberás introducir una razon y adjuntar una screenshot cuando quieras cambiar una cuenta de juego ya presente en tu perfil por otra.
Si no sabes como acceder a tus cuentas de juego, pulsa aquí.
¡¡Atención!! Tu cuenta de juego NO ES tu CD-Key. En la mayoría de cada sección de juego, te explicarán como conseguir encontrar tu cuenta de juego.