#478 yo lo veo factible xd
#486 Muy buena la imagen. No me esperaba ver fan art sobre el heroes.
PD: Con ese frio, los pezones como para rallar cristal
#488 Hicieron un concurso con la salida, aqui hay varios:
http://www.deviantart.com/browse/all/contests/2015/heroesofthestorm/
#499 Por este vídeo y por Medivhs que he visto últimamente, parece que el buff le ha beneficiado bastante, ¿no? No me pareció que le aumentaran tanto el daño a la Q, pero estoy viendo que se nota una barbaridad. Hasta antes del buff, no veía a ningún Medivh acercarse a los 30k de hero damage al final de una partida. Ahora los veo sobrepasar los 40 e incluso acercarse a los 50, y quedar entre las primeras posiciones en daño.
Yo no se quien está diseñando los últimos personajes pero cada cual me gusta menos que el anterior
Ni su E ni ninguna de sus ultis parece interesante. Se le podría haber sacado mucho más jugo al personaje
La Q es una habilidad muy genérica que además le acaban de poner a Medivh en su Q, cuando lo he visto ha sido como no me jodas anda...
La W una E de Azmodan
Y la E algo así como el área de Chogall
Habrá que probarlo pero así a simple vista me parece aburrido, poco inspirado. Los meteoritos muy guay hasta que al final del vídeo ves que se queda rooteado, vamos que o tiene 40s de cooldown o 1% de pick rate incoming, porque la otra para iniciar peleas sí que es brutal. Ojalá me equivoque.
Por otra parte me gusta que ahora los minions hagan el doble de daño y que las catapultas se centren en las estructuras primero, y también que la planta pegue el doble. Creo que el juego necesita agilizarse, por lo menos yo jugaría más si las partidas durasen 15-20 min que los 25-30 que duran ahora. Aparte de que no está de más que los minions hagan algo además de dar XP, porque ahora mismo son muy useless