Lo he visto antes, y es realmente triste comprobar como tanto en Soul Calibur IV, como en Tekken 6, Namco ha decidido reciclar el sistema de animaciones ortopédico que llevan arrastrando desde hace una década.
Un juego de lucha debería ser el escaparate perfecto de las capacidades técnicas de una consola, y esta generacion no hace mas que darnos decepción tras decepción al respecto.
Saludos