#298 Claro, como dice Hunter y tú mismo has visto las opciones que hay son suficientes para hacerse una idea de la estrategia, fortalezas y debilidades de cada uno. El caso es que no sólo es el rol per se, estoy seguro de el escenario también influye muchísimo en el arma que hay elegir y en algunos tener alguien con rodillo no servirá de mucho.
Lo cierto es que son muchas cosas, por ejemplo hubo un par de veces que intenté compensar por no tener todos el mismo arma, pero al final no se traducía en una mejor estrategia, pero en contra casi todas las armas eran igual de peligrosas. Lo que mola es toda la variedad no sólo de armas (y las nuevas que vayan a meter) sino armas secundarias y especiales que hay algunos que molan mucho.
Y sí, Splatoon me encanta precisamente porque no es matar y ya, hay que pintar y me resulta más divertido. De lo contrario no me atraería nada... a menos que sea de Star Wars, ahí me tienen bien cogido.