#64 #66 La diferencia en esa época fue que solo tenías 2 opciones viables, si querías PvP con full loot te ibas al UO y si querías PvE "estructurado" con trinidad y raids masivas te ibas al EQ, más adelante salió el DaoC que añadía el tema de GvsG, asedios y demás junto con algo de PvE decente, algo más híbrido, lo cual generó más mercado. Pero claro, hablamos que esto fue del 1999 a más o menos 2003, de este punto en adelante fueron saliendo cositas que cogían de uno y otro como L2, EQ2, SWG, etc, pero con la salida de WoW NA en noviembre de 2004 y en EU en febrero de 2005 las opciones que surgían intentaban emular al WoW y se acabó el diversificar, hubo algún intento por ahí, alguno con algo decente que aguantó más o menos bien, pero el Full Loot pasó mayormente a mejor vida.