El problema de toxicidad en mazmorras nace de esa gente que cree en la noción de "perder el tiempo" ingame.
Amigo, estas jugando al WoW, estas perdiendo el mismo tiempo pusheando dos keys o ninguna.
El problema de toxicidad en mazmorras nace de esa gente que cree en la noción de "perder el tiempo" ingame.
Amigo, estas jugando al WoW, estas perdiendo el mismo tiempo pusheando dos keys o ninguna.
#421 Así es, desde que el wow adopto sistemas de típico juego de movil Koreano donde no se trata de hacer las cosas por que quieres si no por que son diarias y necesitas hacerlas.
Eso mezclado con la gente que se flipa que cree que tienen que performar al 100% y aprovechar el tiempo por que es de pros. En cuanto se cruza en el camino un player que tiene alguna duda lo tratan como un perro que no merece que le dediques su tiempo.
#421 Yo discrepo porque tengo un tiempo limitado para gastar. Yo ya he decido que lo voy a gastar pero prefiero sacar algo ingame (key, item, oro, repu) en lugar de tragar mancos y no sacar nada
Yo solo pido que el rankear no sea spamear AV como un enfermo, con lo guapas que están las demás bgs y hay que spamear la más basura de todas
#423 Me pasa un poco eso desde que tengo el tiempo más limitado, que me jode no cumplir con los objetivos que me pongo en el tiempo que tengo. No insulto y no rageo, pero me pongo de mal humor eso sí xD también es cierto que me pasa en el retail con ciertas cosas concretas, en cositas casual o algo como este classic tuneado me la suda, diversión sin más pretensiones.
A medida que sacan más y más runas datamineadas en wowhead más dificil se me hace decidir que mainearé.
El warrior gladiator es una debilidad para mi personalmente.
Jugar WSG sin premade es como pegarte un tiro en los cojones, o pierdes estrepitosamente o te pegas 1 horas y media para perder igualmente
#428 Exacto y en el WoW todavía con la guild puedes montar algo decente aunque yo tuve la mala suerte de jugar Legion y Bfa en una guild que pasaba de las M+
Btw y de vuelta al hilo...
#421 Seguro que es lo mismo terminar la mazmorra con éxito que tirarse media hora en la mazmorra para no parar de morir y no completarla, si.
#436 en la ultima entrevista que dieron comentaban que la idea era meter pocos servers pero con un huevo de layers, asi que imagino que unos 2 por region.
#437 solo con que haya mas de 1 se ha jodido el invento. Ya tienen añitos de experiencia en classic para saber esto. Pero mala solución tiene el asunto
Lo de los servidores cuantos menos mejor, lo de los layers me preocupa cero. Que ya sabemos como de toxicos nos ponemos cuando tenemos 10 server donde elegir.
Los server con layers es lo mejor, se llena uno, pues otro y así, y habrá algunos mas despoblados pero al menos es decente jugar, es lo correcto y lo lógico, eso de esperar 7 horas de cola no mola a nadie.
#441 Pero que junten todos en uno, que con que haya 2 servidores o incluso 1 para todos con layers vamos flying. Así la gente estaría contenta y no ansiosa por si su server se muere.
Lo que pasa que seguramente les renta mucho eso de que la gente pague para moverse de server.
Hacen un único server 100% escalable con "infinitos layers" y sería la mayor sacada de rabo de la historia...
Realmente viendo las cosas técnicas que sacaron en la Blizzcon es hacia donde están tendiendo, que todo el mundo pueda jugar con todo el mundo independientemente del reino y facción.
#437 Si hay dos no creo que haya problema, la gente ira al mas poblado. Aunque ojala que solo haya un servidor...
#446 Dudo que hagan un server PVE cuando esta version esta 90% centrada en el PVP, de hecho es que me pareceria de imbecil jugar al SOD para farmear BFD y dead mines.....