[Guia] Vladimir, el segador carmesi

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9/0/21 y runas de cdr/lvl al minuto 10 con botas jonicas y con kindelgem 40% cdr

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Rubo18

#29 Sin duda la build para vlad es esa. Al minuto 20 ya tienes el core (Jonia + Escopeta + Spirit Visage), y a partir de ahí según vaya la partida, o acumulas AP y SPsuct. o te itemizas defensivo.

#30 Las maestrías de vlad son más al gusto. El único must que hay es llevar los 9 clásicos en ataque (AP, CDR y SP.Pen) y los 8 de utilidad (+XP%).

A partir de ahí, puedes hacerlo como quieras. Ponerte improved ignite, llegar al improved flash, full utility o full defensa.

Edit:
#31 No es necesario ir full utility para capar el CDR, con runas y tal lo capas justo al hacer el spirit visage.

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D

#32 15% de las botas 10% del rostro = 25% y 8% a lvl 18 no capeas el cd ni de coña sin masteries de utilidad

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Rubo18

#33 3% de las masterys de ataque + Quintaesencias de CDR.

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D

#34 ahhh amigo yo llevo quintas de ap, lo acabo de comprobar acabas la partida con 33% de cdr

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MartiONE

Quintas de ap son mil veces mejores que las de cdr.

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Rubo18

#35 Es que esos 15 de AP@lvl 1 no rentan apenas a Vlad, sale más a cuenta el CDR.

Y en cuanto a las azules, yo no las llevo de CDR per level, las llevo de CDR a secas, para intentar mejorar un poco el early taaaaan malo que tiene vlad, y también contando que la diferencia de CDR es mínima (de 6% @ lvl 1 a 8% @ lvl 18).

Igualmente no he calculado el CDR exacto al que llegas, pero si no es el Cap está muy cerca. Es que "desperdicias" demasiados puntos de talento yendo full utility, al igual que pasa a todos los campeones sin mana, pero a Vlad aún más ya que nunca pillarás blue/red, y la regen de HP o la velocidad son poco útiles.

De hecho, el improved ignite te da 10 de AP, con los cuáles ya amortizas 2 de las quintaesencias de AP que llevas.

#36 ¿Por qué? ¿Porque es un caster y los casters llevan AP para pegar más?

Como digo, llevando quintas de CDR puedes sacrificar la reducción de CD en los summoners para pillar más AP (improved ignite), acercarte más al cap de CDR y además pillar algo más de surviving early metiendo los 12 talentos "sobrantes" a defensa.

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MartiONE

#37 Las quintas de ap son 5 veces mejores que sus homonimos azules flat, mientras que las de cdr son poco menos que 2.5 mejores, contando que cuanto mas ap mas se cura vlad y que potenciar su early es necesario ya que su late ya es fuerte de por si.

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Rubo18

#38 Y qué más da el porcentaje de mejora en cuanto a las azules. El problema de vladimir en early no es que la Q pege mucho o poco, o cure mucho o poco, sino que el CD es demasiado elevado hasta lvl 5-7.

Con quintas + azules de CDR empiezas con 11% de CDR por runas, más el 3% por talentos, empiezas con un 14% de CDR. Es decir, que en cuanto pilles las jonia (15%) y el kindlegem/Spirit visage (10%) te pones con un 39% de CDR, sin necesidad de esperar hasta lvl 18 para caparlo.

Sacrificas 15 de AP (de los cuáles recuperas 10 con el improved ignite) para ganar la versatilidad que te da poder poner el resto de talentos donde sea.

#35 Igualmente, si vas con build 9/0/21 no sé por qué llevar runas de CDR/lvl, si con el 6% que te dan las de CDR@lvl1 ya lo capas (6 (runas)+9 (talentos) + 10 (spirit) + 15 (jonia)) te pones con 40% justo con esos 2 items, sin necesidad de esperar a lvl 18.

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MartiONE

#39 Sigue sin tener sentido, las maestrias puedes seguir metiendolas donde tu quieras, y por tener ese poco mas de cdr no creo que sea mas útil que solo acercarte una vez a su rango para tirar el drain y que sea mas fuerte. No es absolutamente necesario llegar al 40% de cdr, se puede llegar en la partida comprando dependiendo de lo que necesites, poeque si ya tienes pensado comprar eso directamente estas jodido, las flexibilidad en una build es clave.

HoxT

Con esta guia noto que doy mas.

D

#39 por que ya las tenia nada mas

eXtreM3

Todo eso está muy bien, pero cuando te toca este equipo

qué puedes hacer xD

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Millonet1

#43

pufff que horror de team....

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