Lo más gratificante para mí no es que hayan reculado y redireccionen un juego a single player. O que incluso esto pueda repercutir como han visto en otros juegos que tengan por ahí en trabajo tanto de nuevas franquicias como secuelas o spin off varios.
Lo mejor es aquellas entrevistas y declaraciones sobre que la gente ya no estaba interesada en este género de historia para un juegador.
La perla, además, la declaración sobre el cierre de Visceral Games
"It wasn't about, 'This was just a single-player game [and it] needed to be a live service.' It was more about, 'How do we get to a point where the overall gameplay experience was right for players,'"
Ahora que lo pienso no se si tan gratificante verles recular por algo que era obvio o si que se hayan dado cuenta, o si resulta tremendamente triste por todo lo que han matado por el camino.