#483 el problema de F4 es que es que mantiene todos los defectos de los anteriores TES/Fallout al mismo tiempo que aspecto rpg se simplificaba demasiado, y para haber invertido +4 años de un estudio enorme, millones de dólares y tal, sabe a muy poco.
Pero el verdadero problema es el aborto del Creation engine, no consiguieron crear un motor moderno y siguieron reutilizando técnicas arcaicas del Gamebryo, por lo que sí, hay que ser mediocre para que unas sagas que te dan millones y millones y seas incapaz de hacer un motor de nueva generacióon como han hecho otras compañías, por ejemplo EA, se puso las pilas hace 10 años y sacó Frostbyte, ahora la destrucción en los BF es una seña de identidad de la saga y tanto gráficamente como en cuanto a rendimiento es infinitamente mejor que esta panda de incompetentes.
PD.- incluso Activision que son lo más sacacuartos del universo, fueron capaces de innovar y sacar un BR cuando sus juegos sufrían para renderizar algo mas que un pasillo...