Primeros análisis de Mighty No. 9

B

Llegán las primeras críticas -nada positivas en general como era de esperar- al juego de Keiji Inafune financiado a través de Kickstarter y que estará disponible a partir del próximo 24 de junio en prácticamente todas las plataformas actuales (Linux, Microsoft Windows, OS X, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Wii U).

OpenCritic
Metacritic

Medios Extranjeros

Destructoid - Chris Carter - 6.5 / 10.0

[Disclosure: The reviewer backed the game's Kickstarter campaign. This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

Eurogamer - Simon Parkin - No Recommendation

A tribute to and evolution of Keiji Infaune's Mega Man, Mighty No. 9's moments of brilliance are tempered by its preposterous challenge.

Game Informer - Andrew Reiner - 6 / 10.0

The kind of nostalgic gaming that makes you want to play the original Mega Man games instead

GameSpot - Peter Brown - 5 / 10

Mighty No. 9 is occasionally fun and inventive, but it fails to leave a lasting impression.

GameWatcher - Anthony Shelton - 8 / 10.0

Mighty No. 9 went through a tough development and was rightfully scrutinized but it’s a challenging game with great controls. The graphics could be better and the framerate doesn’t stay at 60 but those problems don’t ultimately hurt the game. What hurts Mighty No. 9 is that it’s not Mega Man. So if you want Mega Man, you’re better off playing Mega Man. If you want a game in the spirit of Mega Man, Mighty No. 9 will satisfy you.

God is a Geek - Lee Garbutt - 7 / 10.0

Mighty No. 9 follows the Mega Man formula to a tee, and that’s both a blessing and a curse.

IGN - Vince Ingenito - 5.6 / 10.0

Despite its pedigree, Mighty No. 9 doesn’t seem to have a good sense of what was fun about Mega Man, or 2D action-platformers in general. There are brief moments where its pieces come together, but even then it’s hamstrung by its visually joyless art and animation. The soul of the Blue Bomber just isn’t here, and worse yet there’s no endearing personality of its own, and as a result, Mighty No. 9 feels much more like a second-rate imposter than a spiritual successor.

PlayStation Universe - Neil Bolt - 5.5 / 10.0

Mighty No.9 fails to recapture the spark of its Mega Man heritage in any meaningful way. There’s not much inherently wrong with how it plays, but it is haphazardly presented and not quite as enjoyable as it could be.

The Jimquisition - Laura Kate Dale - 4 / 10.0

Much like an anime fan on prom night, I would rather be at home playing Mega Man than here. I would rather be playing Shovel Knight. I would rather be playing most games in this genre.

Mighty No. 9? More like Shitey No. 9!

TheSixthAxis - Dave Irwin - 6 / 10

If you Kickstarted this game, you’ll likely be fairly satisfied with how Mighty No. 9 turned out. However, it’s far from ground breaking in terms of its visual style, has some rather rage inducing sections of the level design, and the dash is imprecise. That said, the majority of the game is fairly fun to play and it certainly captures the spirit of Kenji Inafune’s Mega Man franchise, it just lacks a certain amount of polish.

Xbox Achievements - Dom Peppiatt - 55%

If you've got a hankering for old-school platformers (albeit ones bastardised by a few modern conventions) Mighty No. 9 is a game for you. If you were going to pick it up on a whim because you fancied a taste of Capcom's golden age, you're better off looking elsewhere. Hardcore gamers eat your heart out, but don't expect to sleepwalk through this one.

1
B

20$ son míos, gracias Inafune

5 2 respuestas
december

Me las esperaba peores eh? Leyendo las opiniones de los últimos meses creí que serían la mayoría notas por debajo del aprobado.

#2 Eso os pasa por no hacer caso a Kamiya

1 1 respuesta
H

otros 20$ por aquí y no quiero que me llegue el código xD

1 respuesta
Simdrom

Yo la verdad es que con los gameplays que iban sacando me iba quedando sin ganas, un gameplay mu raro todo el rato con dash para finalizar a los enemigos, de megaman poco la verdad XD

A ver al final que pasa.

centu

#2 #4 este es el monstruo que habeis creado. No aparteis la mirada.

22
B

Desconecté por completo del proyecto cuando llegó el segundo retraso. No he visto ningún gameplay más hasta el día de ahora y veo que no han pulido una puta mierda.

Drop.

1
1 comentario moderado
B

Me espero al Humble Bundle que llegara en 2 dias.

4
Beethoven

Espero que os sirva de lección.

1 comentario moderado
A

Menuda vergüenza, y quiere hacer secuela lol.

Erectator

Cuándo lo regalarán con el plus?

1 respuesta
Rayfenx

tiene buen gameplay
tiene malos graficos
tiene caidas
8/10

Beethoven

#13 Espero que nunca.

Krozhet

pobres de los que han pagao

-pata

¿blunder del año?

privet

me alegro, eso os pasa por subvencionar juegos

A

Algunos parece que seais tonticos, con perdón de la palabra y sin animo de ofender, pero hay juegos financiados y son buenisimos.
Claro ejemplo Shovel Knight, Banner Saga, Wasteland 2...
Seguid diciendo que "eso os pasa por subvencionar juegos" que soltar gilipolleces si que es gratis y no se subvenciona.

El problema ha sido el tio este, punto. No por financiar juegos.

25 1 respuesta
sPNkKkKkKkKk

No creo que sea tan malo tbh

D4rKNiGhT

jajajajajjajaj, que harton de risa a quienes han hecho un funding en este juego. Primero hay que informarse un poco antes de arrojar el dinero carajo.

L

Algo que nace con la pretensión de parecerse a algo antiguo no puede salir bien.

1 comentario moderado
B

hay muchas cosas para estudiar en el desarrollo de este juego como a donde han ido lo 4m de dólare, si ha sido Inafune o quien exactamente el que se ha cargado el desarrollo y como es posible que el teaser que hicieron en 7 días durante el kickstarter pinte mejor que juego final

5 2 respuestas
A

#24 ¿Hicieron Downgrade para la versión de 3DS y portatiles? Porque si no no me explico eso.

1 respuesta
LadyMcFadyen

Es que el juego final en general pinta soso y con ganas, 4 millones eso ni de coña. Técnicamente parece muy cutre, fondos y texturas cutres, de Megaman tiene poco... algunas notas parecen excesivamente mediocres para lo que se vendía de este juego, que bien se merece esos palos por las payasadas de los retrasos y más retrasos.

Mejor juégate un Megaman original, porque vamos xD

Moler

Luego que si scam citizen y tal

Hiboshi

#3 Muchos reviewers han inflado la nota un pelín porque son backers del proyecto y deben justificarse a sí mismos que se habían gastado dinero en esto

Y luego Dragon's Crown costó 1M de $.

B

Seguid lanzando billetes.

#25

Es que sacar un juego para sobremesa y portátiles es lo peor, porque lógicamente Vita/3DS van a limitar.

december

#19 Te ha faltado Bloodstained ahí que tiene pintaza.

1 respuesta